Android利用百度地图实现支付宝“到位”功能(地图模式)

发布时间: 2017-05-18

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利用百度地图快速实现支付宝的“到位”功能。基于LBS精确获取地理位置的周边数据,地图动态显示网络图标 支持多点聚合与分离,点击图标动态放大选中效果,移动、放大、缩小地图后重新更新数据,聚合图标点击动画展开,根据实际距离调整地图层级为屏幕大小 ,分页刷新。 到位的主要特色是地图加LBS功能,搜索周边的服务和帮忙,既然是地图,我们就站在百度的肩膀来开车吧: 百度地图的基本功能:地图,Marker,聚合。 百度地图的LBS功能。 图片Icon的下载与Marker更新。 1、基础地图功能    首先你得有个KEY,在百度地图API上注册为开发者后,你就可以创建一个应用,记得选Android类型,因为默认是服务器类型。  之后在AndroidManifest上加上下面这些(网络、定位权限的就不需要列出了吧),最后在APPlication中初始化SDKInitializer.initialize(this);,这样你的的MapView就可以跑起来啦! 2、初始化地图    虽然用的是MapView,但是实际上操作的,是MapView里面的BaiduMap。  下方长♂代码走起,流程是:比例尺;不要倾角;不要旋转;设置最大和最小的缩放层级;初始化聚合管理器(后面都是他的事情);Marker(地图上对应的item)管理器;设置显示位置的图标; 初始化我们需要的搜索Model(经纬度,半径,表id)用与保存搜索状态。是不是很简单,哇塞,我有一个地图了。 mBaiduMap = mBaiduMapView.getMap(); // 比例尺控件 mBaiduMapView.showScaleControl(true); // 缩放控件 mBaiduMapView.showZoomControls(false); // 百度地图LoGo -> 正式版切记不能这么做,本人只是觉得logo丑了 mBaiduMapView.removeViewAt(1); //不倾斜 mBaiduMap.getUiSettings().setOverlookingGesturesEnabled(false); //不旋转 mBaiduMap.getUiSettings().setRotateGesturesEnabled(false); //设置缩放层级 mBaiduMap.setMaxAndMinZoomLevel(19, 12); //图标管理器 mMarkerManager = new MarkerManager(mBaiduMap); //聚合与渲染管理器 mClusterManager = new ClusterManager<>(this, mBaiduMap, mMarkerManager); mBaiduMap.setOnMapStatusChangeListener(mClusterManager); mBaiduMap.setOnMapLoadedCallback(this); mBaiduMap.setMyLocationEnabled(true); Bitmap bitmap = CommonUtil.getImageFromAssetsFile(DemoApplication.getApplication(), "current_location.png"); //调整位置图片,类似百度地图的小蓝点 float scale = 0.80f; Matrix matrix = new Matrix(); matrix.postScale(scale, scale); mCLBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true); bitmap.recycle(); BitmapDescriptor bitmapDescriptor = BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(mCLBitmap); MyLocationConfiguration myLocationConfiguration = new MyLocationConfiguration(MyLocationConfiguration.LocationMode.NORMAL, false, bitmapDescriptor); mBaiduMap.setMyLocationConfigeration(myLocationConfiguration); //显示位置图标的builder MyLocationData locData = new MyLocationData.Builder() .accuracy(0) .direction(0).latitude(llat) .longitude(llng).build(); //显示位置图标-珠海 mBaiduMap.setMyLocationData(locData); //显示等级-转换:初始化为mDefaultRadius半径的层级用于显示 float level = LocationLevelUtils.returnCurZoom(mDefaultRadius); //当前地图状态 mCurrentMapStatus = new MapStatus.Builder().target(new LatLng(llat, llng)).zoom(level).build(); mBaiduMap.animateMapStatus(MapStatusUpdateFactory.newMapStatus(mCurrentMapStatus)); //初始化数据搜索model mSearchModel = new SearchModel(); mSearchModel.setGps(llng + "," + llat); mSearchModel.setRadius(mDefaultRadius); mSearchModel.setLevel(level); mSearchModel.setTableId(DemoApplication.TABLE_ID()); 2、修改百度地图demo源码    初始化好地图,那么我们需要的是,在地图上显示图标,并且将临近的点聚合起来。百度地图的DEMO已经实现了这一点,但是还不够我们的需求,这是时候我们要修改Demo下,clusterutil路径下的类,针对聚合与Marker的显示做自定义处理。 1)、ClusterItem  这个接口代表着地图上一个item,但是的百度Demo还不够,所以在里面加入新接口,用于显示我们的自定图标,然后实现ClusterBaiduItem继承ClusterItem,将需要显示的经纬度和图标信息,保存在Item里。 /** * 网络的单个marker的实例 */ BitmapDescriptor getUrlMarkerIconBitmapDescriptor(boolean select); /** * 网络的单个marker的icon路径 */ String getUrlLocalMarkerIconPath(); /** * 网络的单个聚合的icon路径 */ String getUrlClusterIconPath(); 2)、ClusterManager  这是聚合marker的管理器,内部有渲染类,将ICON渲染到地图上,同时也包含了地图状态变化的接口,这里我们把地图的状态变化接口回调出来,方便我们监听地图的移动和缩放。  同时对渲染类DefaultClusterRenderer也增加get接口,因为后面我们需要,在外部动态改变Marker的图标。地图上渲染出来的Marker在Render渲染类中,会以ClusterItem为KEY,缓存在MAP中。 //add myself 修改了地图状态变化的回调 public BaiduMap.OnMapStatusChangeListener onMapStatusChangeListener; /** * add myself */ public DefaultClusterRenderer getDefaultClusterRenderer() { return (DefaultClusterRenderer) mRenderer; } 3)、NonHierarchicalDistanceBasedAlgorithm  这个类主要关注MAX_DISTANCE_AT_ZOOM,它代表着多远的距离可以聚合,这里个人修改为200,反正我就不喜欢堆在一起╮(╯_╰)╭。 4)、DefaultClusterRenderer  这是大头,很大的头,默认渲染类,当然你可以自己实现,但是秉承着快速(懒)开发的原则,我是直接在上面修改的: 修改 makeClusterBackground方法,把其中的聚合背景效果,替换为我们自定义的背景效果 。 修改makeSquareTextView方法, 让聚合ICON显示的我们自己的数字文本。 修改getClusterText方法, 显示我们需要的数字逻辑。 onBeforeClusterRendered 聚合图标的渲染在这里开始,我们可以修改成我们的逻辑。 perform 这是展示地图上Marker的方法,在这里修改加载逻辑,让Marker支持显示我们的动态图标。  显示Marker的修改,是将原本只显示drawable的功能,扩展到支持加载本地图标的支持,后面我们只需要,把对应的Marker的图标下载下来,就可以显示不同的网络ICON啦。下方继续长长长代码(。・・)ノ。 //聚合背景修改为我们要的效果 private LayerDrawable makeClusterBackground() { //读取聚合图标 InputStream inputStream; inputStream = context.getResources().openRawResource(R.raw.cluster); BitmapDrawable drawable = new BitmapDrawable(inputStream); mColoredCircleBackground = drawable; //将外部的圈圈去掉 ShapeDrawable outline = new ShapeDrawable(new RoundRectShape(mOuterCircle, mInsertCircle, null)); outline.getPaint().setColor(0x00000000); LayerDrawable background = new LayerDrawable(new Drawable[]{outline, mColoredCircleBackground}); //修改padding int strokeWidth = (int) (mDensity * 3); background.setLayerInset(1, strokeWidth, strokeWidth, strokeWidth, strokeWidth); return background; } /** * 设置文本的样式,修改为使用了TextView,不用百度的SquareTextView */ private TextView makeSquareTextView(Context context) { TextView squareTextView = new TextView(context); ViewGroup.LayoutParams layoutParams = new ViewGroup.LayoutParams((int) (54 * mDensity), (int) (54 * mDensity)); squareTextView.setLayoutParams(layoutParams); squareTextView.setId(R.id.text); squareTextView.setGravity(Gravity.CENTER); return squareTextView; } /** * 设置文本的数字显示 */ protected String getClusterText(int bucket) { if (bucket < BUCKETS[0]) { return String.valueOf(bucket); } if (bucket > 999) { bucket = 999; return String.valueOf(bucket) + "+"; } return String.valueOf(bucket); } //显示渲染图标,修改注释部分代码 private void perform(MarkerModifier markerModifier) { if (!shouldRenderAsCluster(cluster)) { /**如果此处没有需要聚合的**/ for (T item : cluster.getItems()) { Marker marker = mMarkerCache.get(item); MarkerWithPosition markerWithPosition; if (marker == null) { MarkerOptions markerOptions = new MarkerOptions(); //markerOptions.animateType(MarkerOptions.MarkerAnimateType.grow); /** * 下面就是marker的显示 */ BitmapDescriptor bitmapDescriptor; //如果有需要显示的url icon的话,就显示已下载的url Icon if (!TextUtils.isEmpty(item.getUrlLocalMarkerIconPath()) && new File(item.getUrlLocalMarkerIconPath()).exists()) { bitmapDescriptor = item.getUrlMarkerIconBitmapDescriptor(false); if (bitmapDescriptor == null) { bitmapDescriptor = item.getBitmapDescriptor(); } } else { bitmapDescriptor = item.getBitmapDescriptor(); } ··· onBeforeClusterItemRendered(item, markerOptions); marker = mClusterManager.getMarkerCollection().addMarker(markerOptions); markerWithPosition = new MarkerWithPosition(marker); //根据 item 缓存marker mMarkerCache.put(item, marker); ··· /**显示聚合之前完善图片信息**/ onBeforeClusterRendered(cluster, markerOptions); ···· }   5)、IconGenerator  这个类主要是对应聚合Marker的,这里修改了聚合图标的大小,背景,文本样式等等。其中setTextAppearance配置文本的样式,如颜色,大小等,目前百度自带Bubble.TextAppearance.Light和Bubble.TextAppearance.Dark,你也可以自己配置你需要的。 到位的主要特色是地图加LBS功能,搜索周边的服务和帮忙,既然是地图,我们就站在百度的肩膀来开车吧: 百度地图的基本功能:地图,Marker,聚合。 百度地图的LBS功能。 图片Icon的下载与Marker更新。 1、基础地图功能    首先你得有个KEY,在百度地图API上注册为开发者后,你就可以创建一个应用,记得选Android类型,因为默认是服务器类型。  之后在AndroidManifest上加上下面这些(网络、定位权限的就不需要列出了吧),最后在APPlication中初始化SDKInitializer.initialize(this);,这样你的的MapView就可以跑起来啦! 2、初始化地图    虽然用的是MapView,但是实际上操作的,是MapView里面的BaiduMap。  下方长♂代码走起,流程是:比例尺;不要倾角;不要旋转;设置最大和最小的缩放层级;初始化聚合管理器(后面都是他的事情);Marker(地图上对应的item)管理器;设置显示位置的图标; 初始化我们需要的搜索Model(经纬度,半径,表id)用与保存搜索状态。是不是很简单,哇塞,我有一个地图了。 mBaiduMap = mBaiduMapView.getMap(); // 比例尺控件 mBaiduMapView.showScaleControl(true); // 缩放控件 mBaiduMapView.showZoomControls(false); // 百度地图LoGo -> 正式版切记不能这么做,本人只是觉得logo丑了 mBaiduMapView.removeViewAt(1); //不倾斜 mBaiduMap.getUiSettings().setOverlookingGesturesEnabled(false); //不旋转 mBaiduMap.getUiSettings().setRotateGesturesEnabled(false); //设置缩放层级 mBaiduMap.setMaxAndMinZoomLevel(19, 12); //图标管理器 mMarkerManager = new MarkerManager(mBaiduMap); //聚合与渲染管理器 mClusterManager = new ClusterManager<>(this, mBaiduMap, mMarkerManager); mBaiduMap.setOnMapStatusChangeListener(mClusterManager); mBaiduMap.setOnMapLoadedCallback(this); mBaiduMap.setMyLocationEnabled(true); Bitmap bitmap = CommonUtil.getImageFromAssetsFile(DemoApplication.getApplication(), "current_location.png"); //调整位置图片,类似百度地图的小蓝点 float scale = 0.80f; Matrix matrix = new Matrix(); matrix.postScale(scale, scale); mCLBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true); bitmap.recycle(); BitmapDescriptor bitmapDescriptor = BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(mCLBitmap); MyLocationConfiguration myLocationConfiguration = new MyLocationConfiguration(MyLocationConfiguration.LocationMode.NORMAL, false, bitmapDescriptor); mBaiduMap.setMyLocationConfigeration(myLocationConfiguration); //显示位置图标的builder MyLocationData locData = new MyLocationData.Builder() .accuracy(0) .direction(0).latitude(llat) .longitude(llng).build(); //显示位置图标-珠海 mBaiduMap.setMyLocationData(locData); //显示等级-转换:初始化为mDefaultRadius半径的层级用于显示 float level = LocationLevelUtils.returnCurZoom(mDefaultRadius); //当前地图状态 mCurrentMapStatus = new MapStatus.Builder().target(new LatLng(llat, llng)).zoom(level).build(); mBaiduMap.animateMapStatus(MapStatusUpdateFactory.newMapStatus(mCurrentMapStatus)); //初始化数据搜索model mSearchModel = new SearchModel(); mSearchModel.setGps(llng + "," + llat); mSearchModel.setRadius(mDefaultRadius); mSearchModel.setLevel(level); mSearchModel.setTableId(DemoApplication.TABLE_ID()); 2、修改百度地图demo源码    初始化好地图,那么我们需要的是,在地图上显示图标,并且将临近的点聚合起来。百度地图的DEMO已经实现了这一点,但是还不够我们的需求,这是时候我们要修改Demo下,clusterutil路径下的类,针对聚合与Marker的显示做自定义处理。 1)、ClusterItem  这个接口代表着地图上一个item,但是的百度Demo还不够,所以在里面加入新接口,用于显示我们的自定图标,然后实现ClusterBaiduItem继承ClusterItem,将需要显示的经纬度和图标信息,保存在Item里。 /** * 网络的单个marker的实例 */ BitmapDescriptor getUrlMarkerIconBitmapDescriptor(boolean select); /** * 网络的单个marker的icon路径 */ String getUrlLocalMarkerIconPath(); /** * 网络的单个聚合的icon路径 */ String getUrlClusterIconPath(); 2)、ClusterManager  这是聚合marker的管理器,内部有渲染类,将ICON渲染到地图上,同时也包含了地图状态变化的接口,这里我们把地图的状态变化接口回调出来,方便我们监听地图的移动和缩放。  同时对渲染类DefaultClusterRenderer也增加get接口,因为后面我们需要,在外部动态改变Marker的图标。地图上渲染出来的Marker在Render渲染类中,会以ClusterItem为KEY,缓存在MAP中。 //add myself 修改了地图状态变化的回调 public BaiduMap.OnMapStatusChangeListener onMapStatusChangeListener; /** * add myself */ public DefaultClusterRenderer getDefaultClusterRenderer() { return (DefaultClusterRenderer) mRenderer; } 3)、NonHierarchicalDistanceBasedAlgorithm  这个类主要关注MAX_DISTANCE_AT_ZOOM,它代表着多远的距离可以聚合,这里个人修改为200,反正我就不喜欢堆在一起╮(╯_╰)╭。 4)、DefaultClusterRenderer  这是大头,很大的头,默认渲染类,当然你可以自己实现,但是秉承着快速(懒)开发的原则,我是直接在上面修改的: 修改 makeClusterBackground方法,把其中的聚合背景效果,替换为我们自定义的背景效果 。 修改makeSquareTextView方法, 让聚合ICON显示的我们自己的数字文本。 修改getClusterText方法, 显示我们需要的数字逻辑。 onBeforeClusterRendered 聚合图标的渲染在这里开始,我们可以修改成我们的逻辑。 perform 这是展示地图上Marker的方法,在这里修改加载逻辑,让Marker支持显示我们的动态图标。  显示Marker的修改,是将原本只显示drawable的功能,扩展到支持加载本地图标的支持,后面我们只需要,把对应的Marker的图标下载下来,就可以显示不同的网络ICON啦。下方继续长长长代码(。・・)ノ。 //聚合背景修改为我们要的效果 private LayerDrawable makeClusterBackground() { //读取聚合图标 InputStream inputStream; inputStream = context.getResources().openRawResource(R.raw.cluster); BitmapDrawable drawable = new BitmapDrawable(inputStream); mColoredCircleBackground = drawable; //将外部的圈圈去掉 ShapeDrawable outline = new ShapeDrawable(new RoundRectShape(mOuterCircle, mInsertCircle, null)); outline.getPaint().setColor(0x00000000); LayerDrawable background = new LayerDrawable(new Drawable[]{outline, mColoredCircleBackground}); //修改padding int strokeWidth = (int) (mDensity * 3); background.setLayerInset(1, strokeWidth, strokeWidth, strokeWidth, strokeWidth); return background; } /** * 设置文本的样式,修改为使用了TextView,不用百度的SquareTextView */ private TextView makeSquareTextView(Context context) { TextView squareTextView = new TextView(context); ViewGroup.LayoutParams layoutParams = new ViewGroup.LayoutParams((int) (54 * mDensity), (int) (54 * mDensity)); squareTextView.setLayoutParams(layoutParams); squareTextView.setId(R.id.text); squareTextView.setGravity(Gravity.CENTER); return squareTextView; } /** * 设置文本的数字显示 */ protected String getClusterText(int bucket) { if (bucket < BUCKETS[0]) { return String.valueOf(bucket); } if (bucket > 999) { bucket = 999; return String.valueOf(bucket) + "+"; } return String.valueOf(bucket); } //显示渲染图标,修改注释部分代码 private void perform(MarkerModifier markerModifier) { if (!shouldRenderAsCluster(cluster)) { /**如果此处没有需要聚合的**/ for (T item : cluster.getItems()) { Marker marker = mMarkerCache.get(item); MarkerWithPosition markerWithPosition; if (marker == null) { MarkerOptions markerOptions = new MarkerOptions(); //markerOptions.animateType(MarkerOptions.MarkerAnimateType.grow); /** * 下面就是marker的显示 */ BitmapDescriptor bitmapDescriptor; //如果有需要显示的url icon的话,就显示已下载的url Icon if (!TextUtils.isEmpty(item.getUrlLocalMarkerIconPath()) && new File(item.getUrlLocalMarkerIconPath()).exists()) { bitmapDescriptor = item.getUrlMarkerIconBitmapDescriptor(false); if (bitmapDescriptor == null) { bitmapDescriptor = item.getBitmapDescriptor(); } } else { bitmapDescriptor = item.getBitmapDescriptor(); } ··· onBeforeClusterItemRendered(item, markerOptions); marker = mClusterManager.getMarkerCollection().addMarker(markerOptions); markerWithPosition = new MarkerWithPosition(marker); //根据 item 缓存marker mMarkerCache.put(item, marker); ··· /**显示聚合之前完善图片信息**/ onBeforeClusterRendered(cluster, markerOptions); ···· }   5)、IconGenerator  这个类主要是对应聚合Marker的,这里修改了聚合图标的大小,背景,文本样式等等。其中setTextAppearance配置文本的样式,如颜色,大小等,目前百度自带Bubble.TextAppearance.Light和Bubble.TextAppearance.Dark,你也可以自己配置你需要的。 3、LBS数据请求    首先,你还是得有个女朋·····我呸,得是有个KEY,同样是在百度地图API,这次选择的是服务端,创建应用后,最底部可以选择sn加密或者的ip白名单。  既然叫服务端,一般这种工作都是服务器去做的,客户端只需要从服务端拿数据就好。但是有时候服务端没空理你(没错,就是不被理会的我),你就需要直接从百度服务器扣了。  这里采用的是sn加密,就是根据url,通过申请到的ak和sk,还有各种请求参数,进行utf8转化和md5加密,具体有兴趣可以看看DEMO,虽然在客户端这样加密是没有意义的。 那么那我们就开始请求数据啦: [url]http://api.map.baidu.com/geosearch/v3/nearby?ak=r3sHA6uyjCwDvE838WGfvnPSpghTxi93&geotable_id=158714&page_index=1&page_size=20&location=113.583087,22.276012&radius=5000&sn=7e1dd255849414916373e9fe9856d555 上方式一次请求中完整的url,其中: geosearch/v3/nearby 代表中附近检索模式,其他的还有支持区域(城市,全国,区)和矩形检索模式。 ak 代表的就是你的服务端申请的对应数据ak geotable_id 对应的是lbs数据的表名,你可以通过数据管理后台直接加数据。 page_index 页数,从0开始。 page_size 每页返回数据,每页最多50。 location 检索的中心点。 radiud 检索的半径。 sn 加密后的sn。 其他的还有 有关键字q,标签tag,排序sort,过滤等: q 的检索和热词分词,具体能检索到:设置的检索字段,地址,title等。 tag 对应百度的tag字段,全匹配,可以设置逗号,空格分开。 (以上两个结合的话就是and关系哟,不是or关系) sort排序只能排序int或者double的字段 filter可以将检索到的数据再过滤一遍,支持离线和区间。 还有其他的就在百度官网了,再说下去真的就废话了。  请求到数据后,lbs对应返回我们需要的json,我们映射成需要的model,组装ClusterBaiduItem并设置图标,用于ClusterManager渲染。  但是!!!百度地图Marker不支持url!这就尴尬了,所以我们还是乖乖自己下载吧┑( ̄Д  ̄)┍。 4、下载图标   下载逻辑具体可看demo中的 ICONJob(真的好懒),主要的逻辑是: 根据URL生成对应md5的文件名字,如果文件存在,就通知marker更新。 文件不存在,下载(MD5+tmp)名字的文件。 下载完之后判断文件是否为图片,是图片的话就转为需要大小的bitmp,然后保存大图(文件名为MD5 + BIG)和小图(文件名为MD5),大图用来做点击高亮,小图用于正常显示。 按照上面逻辑一张一张顺序的下载ICON到本地。 这里主要是动态更新Marker的图标逻辑:  根据下载成功的ICON对应的id,找到对应的ClusterBaiduItem,通过ClusterBaiduItem,在ClusterManager的DefaultClusterRenderer中拿到marker,修改marker的图标,为我们下载成功的图片,对应的一一更新,哇塞,好简单。 for (ClusterBaiduItem clusterBaiduItem : mClusterBaiduItems) { LBSModel lbsModel = clusterBaiduItem.getLBAModel(); //此处根据id设置对应的图片 if (lbsModel.getUid() == e.geteId()) { BitmapDescriptor bitmapDescriptor; if (!TextUtils.isEmpty(clusterBaiduItem.getUrlLocalMarkerIconPath()) && new File(clusterBaiduItem.getUrlLocalMarkerIconPath()).exists()) { bitmapDescriptor = clusterBaiduItem.getUrlMarkerIconBitmapDescriptor(false); if (bitmapDescriptor == null) { bitmapDescriptor = clusterBaiduItem.getBitmapDescriptor(); } } else { bitmapDescriptor = clusterBaiduItem.getBitmapDescriptor(); } //从聚合管理器里面拿到marker,动态改变它 Marker marker = mClusterManager.getDefaultClusterRenderer().getMarker(clusterBaiduItem); if (marker != null) { marker.setIcon(bitmapDescriptor); } //刷新 mClusterManager.cluster(); return; } } GIF效果 5、根据地图状态更新数据    在地图移动和缩放的时候,因为地理信息改变了,需要更新数据,这时候可以通过setOnMapStatusChangeListener来监听地图的变化。 首先如果没有移动过,在移动开始的时候,就保存当前最初状态MapStatus,用来和后面的新的Status作对比。 在状态改变停止的时候,判断是移动还是缩放。 如果是缩放,或者移动操作设定好的距离参数,就进入等待请求数据,将保存的Status清空。 移动和缩放可能是连续性的,进入等待请求网络会设定一个1秒多的延时。 如果一秒多没有动作,就真正开始请求。 如果又发生了变化,那么就取消执行请求,重新发起请求的等待。 每个请求会设置一个UUID作为请求的TAG,在数据返回的时候,判断这一波数据对应的TAG,是不是当前页面最后发起的,如果是的话,就接受,如果不是,我要你何用╮(╯_╰)╭。 mClusterManager.setOnMapStatusChangeListener(new BaiduMap.OnMapStatusChangeListener() { //记住变化前的上一个状态 private MapStatus mFrontMapStatus; @Override public void onMapStatusChangeStart(MapStatus mapStatus) { if (mFrontMapStatus == null) { mFrontMapStatus = mapStatus; } } @Override public void onMapStatusChangeFinish(MapStatus mapStatus) { //此处需要注意,如果是进入的时候重新定位了地址,或者进入后在改变地图状态,可能也会进入这里 if (mHadRequest) { if (StatusChangeLogic(mFrontMapStatus, mapStatus)) {//处理移动与放大 mFrontMapStatus = null; } } mCurrentMapStatus = mapStatus; } }); /** * 地图因为操作而发生了状态改变 */ private boolean StatusChangeLogic(MapStatus frontMapStatus, MapStatus mapStatus) { //重新确定搜索半径的中心图标 mSearchModel.setGps(mapStatus.bound.getCenter().longitude + "," + mapStatus.bound.getCenter().latitude); //重新确定层

 

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